Medina es un MUD (Multi-User Dungeon). Un juego de ordenador multiusuario en formato texto. Se juega en linea (requiere conexión permanente a internet) y transcurre en tiempo real.
Mediante ordenes escritas hacemos que nuestro personaje viva aventuras en el mundo fantástico de Medina.
La conexión a Medina funciona con el protocolo estandard de TELNET, y para conectar al juego se requiere disponer de un programa o comando que entienda TELNET. Se puede conectar con un cliente de MUD o bien con un cliente de telnet (incluido en todos los sistemas operativos modernos) que proporcione el comando telnet al ordenador. Es recomendable aprender a jugar con un cliente de MUD. Este programa especifico para jugar a todo tipo de MUDs hace mas fácil la experiencia de juego sobretodo a niveles avanzados.
domingo, 29 de diciembre de 2019
2020
domingo, 24 de noviembre de 2019
AVISO IMPORTANTE: OBJETOS DE QUEST
AVISO IMPORTANTE (2): OBJETOS DE QUEST ANTIGUOS
- Si el objeto no tenía conjuro no será considerado "de quest". Por lo que no le pasará nada.
- Si el objeto tiene algún conjuro será considerado "de quest" por lo que tendrá el flag "quest" y a su vez pasará a no poder equiparse.
- El objeto seguirá siendo lo mismo, pero no podrá equiparse, con el flag quest no podrá darse ni dejarse ni sacrificarse. Solamente podrá guardarse en la taquilla o reciclarse en la ancianita.
- Si el objeto ya esta equipado y no se desviste continuara así. Pero si se desviste por alguna razón (vestir otro objeto en su lugar, muerte, etc...) entonces ya no podrá volver a vestirse nunca mas.
- Los objetos que pasen a tener el flag "quest" que estén en contenedores, bolsas o mochilas una vez se saquen de este contenedor no podrán volverse a meter ni cederse o darse a otro pj o mob ni dejarse en ningún sitio. Tampoco vestirse. Únicamente reciclarse.
domingo, 23 de junio de 2019
Nueva wiki de Medina MUD en FANDOM (wikia)
Enlace a la fuente de la imagen en www.fandom.com |
Ya está disponible la wiki de Medina MUD en fandom.com. Este mítico site de wikis de juegos antes conocido como wikia.com permite que cualquiera pueda añadir contenido, solo necesitáis registraros en fandom.com y empezar a añadir contenido, trucos, enlaces, aventuras y batallitas sobre Medina:
sábado, 8 de junio de 2019
problema path a viejo pantano
Wed May 8 17:31:06 2019
Para: todos
Lleva al pantano de Mahn-tor (poblado ogro) en vez de al viejo pantano.
miércoles, 5 de junio de 2019
Medina en The MUD Connector
Recientemente hemos dado de alta Medina en la popular página de MUDs "The MUD Connector"
Podeis accedir a la ficha de Medina desde el siguiente enlace:
https://www.mudconnect.com/cgi-bin/search.cgi?mode=mud_listing&mud=Medina
Quien quiera colaborar en hacer Medina MUD número uno de TMC, puede registrarse en dicha web y votar una vez al día por Medina:
★ MEDINA ★
jueves, 23 de mayo de 2019
BUG quest y rayos
Con un poco de suerte si tengo tiempo este fin de semana es posible que sea pronto. Pero no garantizo nada.
Por otro lado se aumentó la frecuencia en que caían rayos (en enero) dado que era muy baja y he recibido alguna que otra queja. Los rayos caen con buen tiempo y en interiores sin techo esto es así por lo menos desde 2016.
Esta previsto volver a poner la frecuencia de los rayos como estaba antes para mortales y que vaya en aumento por cada remort a como esta ahora con 20 remorts. También caerán con mal tiempo y se comprobará que no sea un interior aunque no tenga techo la habitación.
Recordad que el MUD también castiga los que considera turbios con rayos y los Dioses también podemos dejar caer algún rayo cuando nos aburrimos. En estos dos últimos casos los rayos caen igual haga el tiempo que haga o se esté en la habitación que se esté ... *grin*
DMK
domingo, 12 de mayo de 2019
RECORDATORIO/NUEVO AVISO DE PRIVACIDAD
Sun May 12 13:13:20 2019
Para: todos
Cuando se entra al MUD aparece un nuevo aviso indicando que los comandos del MUD quedan registrados en un archivo de logs ... incluidos los canales de comunicación (telepatia, charlar, rezar, etc...).
DMK
lunes, 29 de abril de 2019
Ancianita de quest ahora es claustrofobica
Tambien se ha vuelto un poco hipocondriaca y de vez en cuando se irá lanzando conjuros de diversos tipos de curación.
Disculpar las molestias, la pobre ya tiene una edad ...
DMK
miércoles, 24 de abril de 2019
Direccion servidor alternativa
A partir de hoy también se podrá usar de forma alternativa la dirección medina.my.to puerto 3232
Si alguna vez os falla el MUD probar ambas opciones.
DMK
martes, 23 de abril de 2019
MUD ver. 23-04-2019
- Arreglo de bugs menores.
- Visualizacion si hay doble exp. activa en afectado
- Cambios gordos: Quest
- Se contaran por separado puntos obj y mob.
- Los actuales se reparten a 50% entre obj y mob.
- Se pueden acumular hasta 10000 de cada tipo.
- El encantador trabaja a mitad de precio (150 pq, 250 pq y 500 pq)
- El encantador tiene potencia equivalente a remort 3.
- Para encantar armas haran falta quest de mobs
- Para encantar armaduras haran falta quest de objeto.
- El encantador quita flag alineamiento a armas.
- Los conjuros permanentes se limitan a uno por objeto. Se aumenta probabilidad de haste +1 (2%) y santuary +2 (3%).
- Los quest ahora dan mucha mas experiencia hasta 2000 px.
- Ojo al cancelar quest se puede perder nivel.
Esta pendiente ver lo del mana del clerigo/curata. Estoy pensando que gaste p.quest de mobs o que sea muy costoso o uso restringido (por clase o en el tiempo o algo asi).
Creo que no se entiende mucho la nota. Me espero unos dias que se vaya leyendo y probando
y ya haré una nota mejor redactada si hace falta para poner en el Telegram.
DMK
Me olvide de comentar que como ahora los objetos con spell permanente se estan limitando a un solo conjuro por objeto, estoy pensando que hacer con los objetos antiguos con mas de un conjuro permanente.
Wed May 8 18:15:19 2019
Para: todos
Algo no está bien con la vieja de los quests. He completado uno y me subió 3 niveles. Revísalo DMK, please.
Sat May 11 23:46:40 2019
Para: todos
Ni invis, ni visible, el encantador no da los objetos.
Desactivado hasta nueva orden.
Disculpas por tener que desactivar todo lo de quest.
Se puso sin probar practicamente nada y pasan estas cosas.
Estoy en ello, a ver si se puede arreglar con poco tiempo
pq no dispongo de mucho.
Cuando pasen cosas raras despues de cambios avisar con
mas detalles ... pq he perdido tiempo mirando lo del invis
y ni invis, ni visible, ni nada, desde que le subi los
remorts al encantador ahora se queda los objetos, tiene
que ser otra cosa ...
Dejaré nota cuando este arreglado (y bastante probado)
DMK
lunes, 1 de abril de 2019
MUD ver. 01-04-2019
CAMBIOS MENORES:
- Arreglado el tema de la hora del MUD ahora se configura automaticamente la hora en nuestra zona horaria independiente de la hora del sistema.
DMK
sábado, 26 de enero de 2019
MUD ver. 26-01-2019
CAMBIOS IMPORTANTES:
- Se ha modificado el coste de movimiento de los comandos: recall, acasa y asecta. Pasan de costar de 33% a 25% de los puntos totales de movimento, ademas de estar limitado a un maximo de 1000 puntos.
- Arreglado el fallo de heal (curacion) para remorts. Ahora ya se pueden curar mobs. Ademas se ha aumentado levemente la potencia del bonus de nacimientos que tenia este hechizo.
- Modificado el refresh (eliminar fatiga). Ahora es un poco mas potente y ahora su potencia se multiplica a cada nacimiento.
- Actualizadas las ayudas recall, acasa/asecta, curacion y refresh.
DMK
sábado, 12 de enero de 2019
Tarifas 2019 curandero de medina
Se hace saber que se han actualizado las tarifas del curandero de medina.
Los personajes de nivel inferior a 60 podrán disfrutar (si lo desean) de una tarifa reducida
100 veces de los precios habituales.
Para mas información examinar las tarifas de precios del curandero.
DMK